Stair Fetish in Kerpe

ass.01_final_semihcanesin ass.01_final_semihcanesin1 ass.01_final_semihcanesin2

As you know, we was in Kerpe for excursion study and our territory was kind of mini peninsula. We were expected that design some stairs between 15-10m with some spaces but in this work we did not obsessed with spaces qualities. Our work was based on the qualification of stairs for example, how the stairs affect space qualities and definition or how spaces affect the human activities. In my work, I focus on speed of people for a strategy of stairs. I mean, some stairs are available for quick movement but some of them are mostly suitable for watching the environment and moving slowly. In addition, spaces have some orientation to show the environment especially the Kerpe bay and the mini bay ( If you look at the Kerpe post, you can realise that.) That’s why the spaces are mostly triangular shape. The lower part of the construct was available for quick movement but that part aimed to show differentiation among the textures. In middle part were intended to slow movement. Middle to upper part was mostly about a more  slow movement and observing the sea and Kerpe.

ass.01_final_semihcanesin4 ass.01_final_semihcanesin5ass.01_final_semihcanesin3

Stairs Study

S1  S2

Stairs was the first thing that was based on real life. Even though, it seems like simple, it is not. In basically, it is connecting the spaces each other.However, all the measurements are affecting the qualities of the spaces so controlling the stairs are not easy decision. This was more like warm-up style.We tried to comprehend the feature of stairs and the effection of spatial qualities. According to my study, I tried to gather people in public spaces and release them to other spaces. Changing the scale provided more potential action for people to such as, sitting, waiting, meeting or watching. Also the other small scaled stairs are connecting the public spaces and privates. That’s the basic scenerio.

History of Architecture in Jerusalem

51lSS2pwxtL

Jerusalem is the oldest city which mankind have been living. Many historical facts about religions, society and traditions made that territory enormously special for mankind. The people who were from each religion wished to add that region to their territory yet the city is under the control of Jewish people. Everyone is expected that the city contains many of historical facts about the architecture. However, there are not too much ancient samples which are going to guide us about the ancient design. Basically, inhabitants were seminomadic so, usage of tent and tabernacles were common preferences. This means that there were not many constructs or temples. The habitants were gathered by common belief so; the city was just made from the common ideas.

Jewish political mechanism of alliances, intermarriages and cultural exchanges guaranteed wealth. Due to that wealthy condition, the significant temple for mankind and also history of architecture was wished to build in the period of David who was the king of city. However he could not because of the seminomadic life, there were some lack of architectural ideas and information. Also, in some sources people explained that David was overly authoritarian, barbarian. Because of that, God did not want to build the temple from David through his dreams. However, Solomon who was the son of David did his father wishes.

The temple was available to see anywhere from the city yet just elites were granted a permission to be in. The stairs made the spaces more special as Sumerian did. In the porch, there were two column which they called angels names so the temple was sort of “megaron” organization. For the rituals, temple created from narrow and high ceiling level. Also, according ritual organizations there was specific cubical space which they called rear sanctuary in the back stage. Generally, in the religious places, there were some sculptures or drawings in order to imitate conditions of god and mankind. However, in the temple there were not any of them.  We are able to observe that how much the religion affects the architectural decision in building.

History of Architecture in Mesopotamia

51lSS2pwxtL

Before the period, we all know that mankind improved their skill about to creating a shelters and houses. We invoked vernacular architecture for the design of these shelters and houses that were created by unknown people. In that period some cities were made by single houses units. We are able to see some traces of these houses in Sumer and of course a few step forward about the design. When people started to live together, some needs and problems were came out such as, drainage, storages, worship places and political areas. Evolution of the design in the Mesopotamia period affected the cities of Mesopotamia.

The fabric streets, canals and dwelling were the product of the collective work of the people and according to Neolithic age the ideas were much more complex. The relations among the streets canals and dwelling were the concern of the people. In that period, %80 of the inhabitants of the region had been living in the cities. Actually, the rate is really high according to contemporary period. That’s why, conditions, activities, necessities etc. of people played in critical role on city idea. Temples, water managements and circulation of goods and people in street were the proof of their intention and also it was about the evolution of architecture.

The houses were based on introverted ideas and each of them involved courtyard in order to isolate spaces from the outside. And also when we compare with now, there were not too much visual relation with outside. The reason for that is drainage issue that was one of vital problems. The streets and canals were used in that purpose as a primitive infrastructure. Because of the collective work the products were stronger than the Neolithic age. Great number of people somehow specialized on art and craft. These primitive systems of these cities showed us that they were not just invented written knowledge. They also created system for collective work and planning cities.

In the Mesopotamia period, the buildings that were affected the distinct ideas were temples. The first staircases in architectural design were used in the urban temples. Temples were raised based on Axis Mundi and according to their idea, changing level is creating special spaces for religious ritual or sacrifices events.  In the cities, there were social stratification issue. It means social hierarchy on the basis of wealth status. Variable levels that were bigger or narrow were designed especially for them and usage type.

After the Sumer period, we are able to observe religious places and dynasties environments were assembled in some manner. In the basic ideas, religious places had plural spaces qualities because of the religious rituals and sacrifices. That’s why , the relation between singular spaces is critical issue. Singular spaces had less interaction with plurals in order to keep privacy of dynasty. It provided to have hierarchy among the spaces. For example,  Throne room were not directly connected to ritual spaces, there were singular spaces that provided to connection in Palace of Zimrilim.

 

The Excursion | Kerpe

The excursion site was Kerpe cliff and it was so excited place that I ever saw in my life. Everyone should be in there before the death. I can sincerely say that our territory has very high spatial potentials. The territory was kind of tiny peninsula and there is directly relation with the bay that were covered by other rocks and a few island. We can say that the location of the site was sort of promontory. It is the main reason of the spatial potentials. According to my predict, effect of wind, the rocks were shaped like stairs and the land has many varied steps and stairs.

ghjgyhkghj.jpg  b150c568-9a4b-4cac-9053-bfe0ce11dc1e

At first look, you are able to observe that peninsula shaped territory provide to have some gradual transition from isolated spaces to more open spaces. You can fallow the green arrow to grasp the idea. It is getting more open in terms of visual relationship among the other possible spaces in the bay. Red line was about the circulation of people. It provides to fast movement of people and also so very rich visual experiences. It is in centre of the spaces that I mention and it has so potential to connect the spaces to each other. The part between the black slits that cut to red line has not any potential but working on that part and creating some spaces may cause different spatial experience on human. Because that part get the sun shine directly most of the day time. The blue line also has unique space in this site because it can have direct visual relation with all spaces that are in peninsula.

These are general ideas that come to my mind and probably using all of these qualities in understandable manner can be interesting.

gdhbdfghd.jpg

61521a13-650f-46bd-93c1-68076dedb91d

Prehistorical Architecture

51lSS2pwxtL

Shelter is one of essential necessities of mankind. Thinking on that problem brings to existence vernacular architecture. At the beginning, the shelters which were made by other species were inspiration source for humanity and the idea of “shelter” has been evolving since. However, vernacular architecture is mostly about the ancient period of this process. That’s why, the designers are unknown and the only thing that we can do is interpretations and observes their way of solve problems. Vernacular architecture was mostly based on adaptation of the geographic circumstances, climate conditions. Also it was in period of temporary shelter to permanent structure. That’s why, tents, mud, wood and stones are the possible concept in vernacular architecture.

At the beginning, the first samples were about the tents where most hunter-gatherer nomads lived in. Because of the nomadic life style, mobility of the shelters was fundamental feature. In general, occupants were hunter so having not too much interaction with nature can be another answer why they prefer to use tents. Bawarsa , people of Botswana and the Baka Pygmies’s tents that had similar qualities despite being different geographic locations are a proof of it. Of course, according to duration of stay the tents were changed. It gained different possibilities such as much more branches, wood or leave etc. Yurts and wigwams that served in a longer period for Asian and American nomads is one of the examples.

Mud was one of the most popular materials for construction in especially temporary shelter to permanent structure. According to that period, it was so potential for creating more defined and also larger spaces. It was flexible, easy to stiffen and work with. But it has major problem about the vulnerability to seismic tremors and moisture. Preserving the structure was highly significant. The fortress in ancient city of Bam was defenceless against the tremor in 2003 and it got damaged. That’s why, supporting with wooden frames was critical. Creating a dug out cities with using mud was another solution against the main necessity. Village of Banpo in China was first one of the first examples of that idea. Rooms are carved with vaults and they support the whole building. However, digging out was not efficient to design and in general, it depends on the type of soil or rock. That’s why, cob technique was improved. Using small units and assembling them was the main idea. After that, using the same idea but just add the wooden mold operation provides Adobe technique. In that way, most of the thing took over by designers.

Other than being used for molds, wood as a material had many other uses since ancient times. Longhouses were one  of the popular wooden structures. Wooden was the material which people can find so easily in nature and previous stage of column and beam idea was made from wooden skeleton. It created some potential to fit for some purpose of usage. In that period, apparently there was transition from curvilinear form to rectilinear form. In that way, large spaces where 200 people can fit in were designed. Longhouses was sample that idea.

In the ancient time period,  mankind tends to live permanently in specific territories. Stone is most durable material that people are able to use .Also, it provided to get more solid way  of spanning interior spaces. However, it takes plenty of time especially during the shaping. The sample can be in Çatalhöyük about the spanning interior spaces in circular shape.

Overall, Shelter is fundamental problem of mankind in all the time. People have been trying to discover different type of materials and methods in order to solve the problem. These ideas and works which belong to unknown people created vernacular architecture etc. As mankind did this before, there will be different types of approaches for the problem and it is going to create new ways to architecture.

Uzay Mimarisine Doğru

İnsanoğlunun uzaya gönderdiği ilk uydu olan Sputnik 1’in ve ilk canlı olan Laika’nın 61’inci, dünya dışındaki ilk tecrübeyi yaşamış olan insan Yuri Gagarin’in 57’nci, Ay’a ilk kez ayak basan Neil Armstrong’un 49’uncu, Dünya yörüngesine oturtulan ilk uzay istasyonu SALYUT 1’in 48’inci yılını ardımızda bırakmış bulunmaktayız. İnsanoğlunun uzayla olan mazisi neredeyse ortalama bir insan ömrüne kadar yaklaşmış olmasına rağmen ilk günkü merakı ve heyecanı hala taze. Hepimizin son zamanlarda ismini sıkça duymuş olduğu Elon Musk’ın kuruculuğunu üstlendiği Space X ve Mars’la ilgili olan projeleri, NASA ve geleceğe dair olan Mars keşif balonları, Warp Drive, Solar Surf, Astroit Madenciliği hedefleri bu durumu doğrular nitelikte. Bu merakın ve heyecanın gelecekte bizlere uzayın kapısını aralayacağı da aşikâr. Birçok bilim insanı ve yatırımcıların gelecekte olması muhtemel senaryolara karşı çeşitli projelerle aralıksız mesai yaptıklarına tanıklık ediyoruz. Ancak bu durum karşısında biz tasarımcılar ne durumdayız ve ne kadar hazırız?

Barınmak insanoğlunun en temel ihtiyaçlarından bir tanesi ve aynı zamanda mimari tasarımında doğuşuna sebep olmuş bir problemdir. Bu nedenden ötürü insanoğlu nereye giderse gitsin mimari tasarımı da ebediyen peşinde götürecektir. Öngörülenlere göre mimari tasarımı peşinde sürükleyen insanoğlunun dünya dışındaki ilk yaşam yeri Mars. 2015 yılı itibariyle hayata geçirilmeye başlanan Mars One projesiyle birlikte ilk kez dünya dışında başka bir gezegende yerleşik hayata geçilmek üzere. Tıp, jeoloji, exobiyoloji, uzay biyolojisi ve teknik alanlarda üst düzey donanımlı dört astronot 2025 yılı içerisinde yeni yaşam habitatlarına yerleştirilmiş olacaklar. O andan itibaren hayatlarına iki yaşam ünitesi, iki hayat destek sistemi, bir de tedarik ünitesi ile devam edecek ve insanoğlunu önemli hayallerinden biri olan uzayda kolonileşmenin temelleri atılmış olacak.

Temeller atılacak atılmasına ancak gelelim bizi çok daha yakından ilgilendiren kısma yani şuan ki kurgusal yaşam alanlarına. Kaynaklardan ince ayrıntıları cımbızla çekip çıkartıp, günümüz itibariyle bizlerle paylaşılan tahmini resimlere baktığımızda bu yaşam alanlarının Dünyadaki kadar çok yönlü olabileceğini söylemek zor. Mekânlar daha çok beslenme, barınma, koruma gibi temel faaliyetlere ve bunlara ek olarak araştırmalara yönelik çalışmalar için kurgulanmış. Gelecek olan bir sonraki nesle bilgi aktarmak için özel arşiv ve araştırma bölmeleri, insani ve tarımsal ihtiyaçlar için yaşam destek üniteleri, bir çok alanda yararlı olacak olan elektrik tesisatları için tasarlanan mekânların, Mars’ta bir ömür geçirecek olan insanların yaşam alanlarına olan etkileri tartışmaya oldukça açıktır. Özelliklede dünyadaki standartları ve çok yönlü kullanılan mekânları göz önüne aldığımızda alışması biraz sıkıntılı gibi durmakta. Her ne kadar insanoğlunun özgürlüğü doğrultusunda atılan bir adım gibi gözükse de kolonide yaşayacak insanlar için çok ciddi kısıtlamalar olacağını ön görebiliriz. En temelinde kişiye ait kullanılabilir alan miktarı. Bunların yanı sıra olası bir tıbbi durum karşısında ya da bir kaza esnasında olabilecek senaryolar için tasarım tartışmaya açıktır. Ancak proje temelinde dünya dışında bir gezegende insanoğlunun varlığını sürmesi olarak varsayıldığı için daha fazla beklenti içinde olmak manasız kaçabilir. Sonuçta Mars One şuan itibariyle bir prototip. Ayrıca finansal ve teknolojik koşullar göz önüne alındığında insanoğlu için milat niteliğinde.

Uzayda koloniler kurmak insanoğlunun son yüz yıldaki en büyük hedeflerinden bir tanesi. Şuan itibariyle uzayda yaşama adapte olmak bu hedef doğrultusundaki önceliğimiz. Bu önceliğimiz gerçekleştiği zaman mimari tasarım ihtiyacının uzaya sıçrayacağı konusunda hem fikiriz. Günümüzde uzay mimarisi olarak bilinen başta havacılık ve uzay mühendisliği olmak üzere, ayrıca fizyoloji, psikoloji ve sosyoloji gibi bilim dallarını bünyesinde barındıran yeni tasarım alanının temelleri atılmış durumda. Geçtiğimiz yıllar içerisinde düzenlenmiş olan uzay mimarisine dair birçok tasarım yarışması da ilginin birazcık daha bu alana doğru yönlendirilmek istendiğini bizlere gösteriyor. Mars One projesi ile beraber gereken algının biraz olsun istenilen yere çekilmesi bu durum için güzel bir örnektir. Çünkü projenin gerçeğe dönüştürülmesi uğruna harcanan onca mesai, tasarımcıların ürünlerine gereken değerin verildiğini ve insanlık için oldukça verimli bir şekilde kullanılacağının da göstergesidir. Bu durumda neredeyse her tasarımcının hayalidir. Açıkçası yarışmalara konulan maddi ödüllere de değinmenden geçemeyeceğim. Çoğu tasarım şirketi için kayda değer ve rekabeti oldukça ateşleyecek düzeyde. Bundan dolayı da birbirinden heyecanlı ve hayal gücünü oldukça zorlayan çeşitli tasarımları yarışmalarda görmekte oldukça mümkün. Gerek Dünya’nın yörüngesinde kurulması düşünülen uzay kolonisi, gerekse güneş sistemimizde bulunan diğer gezegenler için kurgulanan fikirler ve tasarımlar, bizlere bilim kurgu evrenlerindeki düzene geçişimizin yakın geleceğimizde olacağına dair güçlü sinyaller vermekte.

Her geçen gün geleceğimize doğru attığımız adım sayısının daha da arttığını düşünüyorum. Sonuçta uzay çağının başlangıcı olarak görülen milenyumdayız. Bir zamanlar delilik olarak görülen fikirlerin gerçekleştiği, artık uçuk olmayan düşüncelerin değersiz olduğu, her bir fikrin altından daha değerli kabul edildiği, risk almayanların sıradanlığa mahkûm edildiği bir dönem. Bundan 50 sene önce “tasarım” kelimesinin daha dilimizde yer almadığını düşünerek bundan 50 yıl sonrası için hazır olmalıyız.

Referanslar:

  • A. Scott Howe from JPL presentation “Using In-Situ Resources for 3D Additive Construction in Space” (Keck institute for Space Studies, Caltech – August 24, 2015).
  • Kriss Kennedy from TedxTalks presentation “How is “Space Architecture” impacting innovation?” ( TedxHouston – November 18, 2015)

 

Reggae’nin Tasarımsal Olarak Yorumlanması

Leonard Howell, Joseph Hibbert, Mortimer Planno, Vernon Carrington, Charles Edwards, Bob Marley, Peter Tosh… Kimdir bu insanlar? Reggae’nin duayenleri, bestekârları, müzisyenleri, söz yazarları… Çoğu insanın aklına gelen muhtemel seçenekler. Açıkçası benim de aklıma gelen ilk seçeneklerdi, ta ki tasarımın yavaştan hayatım üzerindeki etkileri belirmeye başlamadan önce. Hal böyle olunca da olaya birazcık daha tasarımsal yönden yaklaşıp, onlar için birer tasarımcı demenin çokta yanlış sayılmayacağını düşündüm. Sonuçta tasarımda da olduğu gibi müziğin de aslında rastgele bir şekilde üretilmediği, belirli fikirler, kararlar, tercihler ve yöntemlerle yaratılıp, tüm bunlar sayesinde de aynı tasarımda olduğu gibi özgün bir iletişim şekli olan kompozisyonların oluştuğunu düşündüm. Bu kompozisyonların iletişim şekilleri alınan kararlar ve tercihler herkes tarafından farklı olarak yorumlanabilir. Ben de kendi görüşlerimi paylaşmadan önce bestekârların içinde bulundukları hayatı, Reggae’nin evrim aşamasını ve evrimine neden olan etkenleri paylaşmanın Reggae’yi yorumlamamıza yardımcı olabileceğini düşünüyorum. O yüzden “Reggae nedir ve nerede doğmuştur?” sorularıyla başlayalım.

Müziğin altından değerli olduğu topraklardır, Jamaika… Hip-Hap, Rap gibi müzik türlerinin atası, Afrika kökenli insanların uzun yıllardır içlerinde barındırdığı eşitlik, sevgi, barış, aşk gibi fikirlerin aslında birer yansıması ve ilk defa Jamaika’dan dünyaya yayılmış bir müzik türüdür reggae. Bu topraklarda Reggae’nin doğuşu banjo, rumba kutusu, akustik gitar ve mini davullarla çalınan Jamaika’nın yerel müziği Mento ile başlar. Mento, dinlendiği zaman adeta Afrika’nın tozunu toprağını ve kavurucu sıcağını hissedebileceğiniz kıvamdadır ki bunun nedeni temelinde yatan nyahbingi ritmidir. Nyahbingi Afrika kökenli, çok basit bir ritimdir. Basitliğine rağmen yerli halk ritim çalınırken bunun ruhen hissedilmesi gerektiğini söyler çünkü insanın beyniyle ruhu arasında pozitif bir bağ oluşturduğuna inanılır. Ritim kalp atışına oldukça benzer. Bu yüzdende yerliler ona “Hayatın Ritmi” de derler. İlerleyen zamanlarda temelinde nyahbingi’nin hissedildiği mento, radyonun yaygınlaşması ve plak şirketlerinin çoğalmasıyla blues ve rock’n’roll’u kendi bünyesinde harmanlar. Rock müziğin mento ile olan etkileşimi ska adı verilen yüksek tempolu, ritmi rock n roll’a yakın bir ritmi olan müzik türünü oluşturmuştur. Ska, mento’ya göre oldukça hareketli, neşeli ve yüksek enerjili tabiri caizse kurtlarınızı dökeceğiniz bir türdür. Ska 66 yazına kadar popülerliğini korumuştur ancak o dönemin oldukça sıcak geçmesi bu türe olan ilginin azalmasına yol açmıştır. Bu durum sonucunda insanlar, biraz daha ağır ritimli, blues ve caz harmanı, ska’nın evrimleşmiş hali olan rocksteady’ ye yönelmiştir. Diğer türlere göre çok daha hızlı demode olan bu türe Lee “Scratch” Perry’nin senkop ritim, perküsyon ve daha belirgin uzun bas armonisi eklemesiyle de reggae doğmuş olur.

Bir yandan reggae doğmuşken, dikkatimizi şimdi de Kingston’nın kenar mahallesi olan Trenchtown’a çevirelim. Trenchtown, 20.yy’de Jamaika’nın içerisinde bulunduğu sosyo-politik sıkıntıların uç noktalarda yaşandığı, Bob Marley, Peter Tosh, Jimmy Cliff gibi Reggae’nin önde gelen bestekârların yaşamış olduğu semttir. Haliyle bu semtte yaşamış olan isimlerinde olandan bitenden habersiz yaşamaları oldukça zordur. Çoğu insan gibi onlar da duruma karşı kendi fikirlerini ortaya koyuyor, bunu da daha çok kendi atalarının yöntemiyle, müzikle yapıyorlardı. Gerek atalarının etkisi, gerekse Jamaika’nın durumundan dolayı şarkı sözlerinde politik eleştiriler ve göndermeler, ırkçılığa karşı söylemler, eşitlik, adalet gibi konuların üzerinde ağırlıklı duruyorlardı. Tabii ki her sanatçı gibi bunlarla yetinmeyip insani duyguları da işin içine kattıkları parçaları da oluyor ve bana soracak olursanız bu işi de en güzel reggae ile yapıyorlardı.

Boş zamanlarımı olabildiğince reggae ile geçirmeyi seven birisi olarak, gerek politik, gerekse insani duyguları içeren fikirlerin bestekarların, müzikal açıdan aldıkları kararları doğrudan biçimlendirdiğini düşünmekteyim. Tabii ki de bu biçimlendirme bambaşka yeni türleri oluşturacak kadar fazla değil de birazcık daha Reggae’yi zenginleştiren tatlı varyasyonları oluşturacak türdedir bence. Bu  kararlar sayesinde akorların, riff’lerin ve soloların kendine özgü karakter kazandıklarını söyleyebiliriz. Günümüzde kendine özgü olan sayısızca rock’n’roll ritimleri bu varyasyonlara örnek olarak verilebilir bence. Durumu Reggae’ye getirecek olursak en çok dikkatimi çeken özelliklerden bir tanesi, bestekârların genellikle kullanmayı tercih ettikleri majör pentatonik gamlar. Özelliklede lead ve bass line’ların genellikle bu gamlardan türetilmesi Reggae’ye has bir özellik gibi duruyor. Bu tercihler doğrultusunda da gamlarla ilgili olan akorlarda aşağı yukarı belli oluyor. Bir çok müzisyenin bu gamları tercih etmesine etken olarak kullandıkları dilin yapısının gösterilebileceğini düşünüyorum. Her ne kadar Jamaika’nın ana dili İngilizce olarak bilinse de, hepimizin konuştuğu İngilizce’den gerek rastafaryan, gerekse geleneksel etkenlerden dolayı oldukça farklıdır. Aslında geçmişte reggae’nin de etkileşim içinde olduğu blues’un hemen hemen aynı konuları işlemesine rağmen farklı türler olmasının bu duruma dair güzel bir örnek olabileceğini düşünüyorum. Tabii ki de bana kalırsa bunun yanında bestekarların içinde bulundukları sosyo-politik durum, yaşadıkları çevre, başlarından geçen olayların etkisi de bu değişime neden olan faktörlerden bir kaçı.

Alınan müzikal kararlara bir diğer örnek olarak, reggae ile beraber tanınmış olan warrior, one drop, foundation, stepper, rub a dub, rockers veya two step gibi ritimleri sunabilirim. Bu ritimler aslında Afrika halkının benimsediği Nyabinghi’nin daha hızlı ve modern birer varyasyonlarıdır. Dinlemiş olduğum çoğu şarkıda Rub a dub, stepper ve rockers gibi ritimleri daha çok aşk, sevgi temalı, warrior, foundation gibi ritimleri ise politik göndermeler ve eşitlik kavramı üzerinden mesajlar veren parçalar için tercih edildiğini düşünüyorum. Bana soracak olursanız, yazmış oldukları cümlelerin ritimle olan uyumu ve ritmin insanın ruhunda bıraktığı hissiyatın bu ayrımları yaptığını söyleyebilirim. Çoğu insanın en az bir kere kulak misafiri olduğu Gioachino Rossini’nin, William Tell Overture eserinin final kısmı, bahsetmiş olduğum hissiyat için verebileceğim en iyi örnek olabilir. Benim içinde Reggae’yi etkili bir iletişim yöntemi yapan unsur bu gibi. Bob Marley, Peter Tosh, Jimmy Cliff gibi isimlerin, geçmişe ilişkili sözleri. Bu sözlerle seslerin, uyumundan açığa çıkan hissiyat.

Referanslar:

Tayfun Polat’ın “Reggae Bir Özgürlük Biçimi mi?” (Sanatatak, Ocak 22, 2015)

Musa Dede’nin “Batı’nın Kara Lekesi” (Hürriyet, Ağustos 20, 2017)

Randy G.Cleph Kemp “Music Scale”(Quora, Mart 31, 2018)

Nyabinghi: The Rhythm of Life : https://www.youtube.com/watch?v=X9-DA9V70wU

Sezer Şahin’nin “Reggae Müzik Nedir?” (Listenary, Aralık 11, 2017)

Helena Jenkinson : https://sessionstyles221.weebly.com/reggae.html

#thevoidmagsummer18

Tasarıma Karşı Hissiyat

                  Ta-sar-ım … Çoğu insan için son derece sıradan ve günlük hayatta ortalama derecede kullandığı basit ve tesirsiz bir kelimedir aslında. Birçoğumuz için de bu alana girmeden önce  “tasarım” kelimesinin tanımı da bu şekildeydi. Ancak, tasarım alanına giriş yapınca ve bir şeyler tasarlamaya başlayınca durum olduğu vaziyetten çok farklı bir hale dönüştü. Çoğu insan için oldukça sıradan görünen “tasarım” kelimesinin içimizde bıraktığı hissiyat çok daha benzersiz bir hal aldı. Kuşkusuz ki bu hissiyatı yaratan da, tasarım alanında edinmiş olduğumuz bir takım deneyimlerdi. Tasarım sürecinin bize sunmuş olduğu birçok yöntem ve bilgileri elde ederken ki kararlılığımız, çabalarımız ve kendimizi adamışlığımız sayesinde , tasarım kelimesinin bizler için başta gördüğümüzden çok daha anlamlı ve etkili olduğunu fark ettik.

                Tasarım kelimesini bizler için anlamlı ve etkili kılan temel etkenlerden bir tanesi de karşılaştığımız zorluklardır. Tasarım sürecini kısaca hayatın bir parçası olarak düşünebiliriz. Hayatla nasıl mücadele edip  ne şekilde yaşamımıza devam edeceğimizi, hayata karşı olan çırpınışlarımız esnasında öğrenmekteyiz. Tasarım süreci esnasında da tasarımcı buna benzer bir metottan ilerlemektedir.Örneğin, bu süreç içerisinde tasarımcı bir çok aksilik ve problemlerle ardı ardına yüzleşecektir. Bunlarla nasıl ve ne şekilde mücadele edeceğini başlangıçta bilemez. Ancak, tasarım alanına yavaştan tutunmak ve kendini bu alanda ilerletmek için, oldukça çaba sarf edecektir ve belki de süreçte kendi hayatından fazlaca fedakarlık edecektir. Bunca uğraşın ardından da kendisine özgün tasarım yöntemlerini bularak, tasarım alanında kendine özgü bir yer açmış olacaktır. Ben durumu günümüzde çoğu insanın hayata tutunmak ve bir yerlere gelip kendini kanıtlamak için gösterdiği çabaya oldukça benzetiyorum.

                Herkesinde bildiği üzere hayat hiç bir zaman masallardaki gibi olmamıştır ve olmayacaktır. Gösterdiğimiz her bir uğraş bizlere kısa zaman içersinde net ve olumlu bir şekilde her zaman geri dönmez. Bu durum, tasarım alanında gelişirken sıkça karşılaşılan bir vaziyettir. Çoğunluk başlarda bu durumdan oldukça şikayetçidir. Bunun nedeni, bazen göstermiş olduğunuz bir uğraş size karşı son derece negatif bir etki yaratıp, yılmanıza dair bir sebep olarak gösterilebilir. Ancak, bu tamamen sizin bakış açınızla ilgilidir. Sonuç odaklı çalışmak gerçek hayatta da olduğu gibi tasarım alanında da sizi yıpratan etkenlerin başında yer alır. Özelliklede başkalarının tasarımı ve çabasıyla kendinizinkini kıyaslamanız alanında ilerlemek isteyen bir tasarımcı için çokta uygun bir davranış değildir. Örnek olarak, nasıl bizler kendi yaşam şekillerimizi, başka insanlarınkiyle kıyaslayıp, çabalarımız doğrultusunda yaşadığımız hayatı kazandığımızı söyleyemiyorsak, yapmış olduğumuz tasarımı da başka tasarımcılarla kıyaslayıp uğraş ve sonuç açısından değerlendiremeyiz. Kısacası, bana göre sonuca odaklanmak yerine, uğrunda çabaladığınız bir tasarım için her saniyeye kâr gözüyle bakmak, tasarımcının gelişmesini sağlayan, yıpratmayan ve uğraşının karşılığını geçte olsa çok daha etkili bir şekilde almasını sağlayan bir bakış açısıdır.

Brand New Category

holocaust-1621728_1280-820x360

Hi everyone, I am going to create brand new category as you see in the title and it is about Harmony in Music. This decision was significant for me and you since, I do not want to share entries  that are just about architecture. These kind of actions can break the monotonous situation of the blog. This part was about me. For you, I thought that harmony in music will definitely be beneficial in order to comprehend what is going on the architects’ universe. Most of things in musical harmony are related with these universe. When you relate these informations with architectural stuff, everything that I explained will be more legible for you.

 

WordPress.com ile böyle bir site tasarlayın
Başlayın